Поддержка
Мы читаем каждое письмо и обычно отвечаем в течение двух рабочих дней.
Пишите: support@spritelet.app. Укажите модель iPad, версию iPadOS и версию приложения («О приложении» — кнопка i в списке проектов). Если проблема с проектом, очень поможет снимок экрана или короткая запись экрана.
Частые вопросы
- На каких iPad работает Spritelet?
- На iPad с чипом Apple M — iPad Pro и iPad Air с M1 и новее — с iPadOS 26 или новее. Скульпт на миллионы полигонов, запекание и покраска 2K-текстур требуют памяти и графики именно этих iPad, поэтому для других моделей App Store приложение не предлагает.
- Где мои проекты?
- В приложении «Файлы»: «На iPad» › Spritelet или iCloud Drive › Spritelet, если iCloud Drive включён. Проекты, открытые из других папок, остаются там, где были. Делайте их резервные копии, как и любых файлов: удаление приложения удаляет проекты, сохранённые «На iPad».
- Как получить покупки на другом iPad или после переустановки?
- В списке проектов откройте «Паки» и нажмите «Восстановить покупки» — с тем же Apple Account. Паки поддерживают «Семейный доступ».
- Как вернуть деньги?
- Покупки обрабатывает Apple: отправьте запрос на reportaproblem.apple.com.
- Как перенести ассет в Unity, Unreal или Godot?
- Откройте этап «Экспорт», выберите пресет движка (он задаёт оси, масштаб и конвенцию normal map) и формат — glTF 2.0, FBX или USDZ. Ещё до экспорта валидатор покажет всё, что превышает бюджеты пресета.
- Есть ли обучение?
- Да: «Обучение» в списке проектов содержит пошаговые уроки по конструктору персонажей и скульптингу, а каждый этап может показывать подсказки.
- Собирает ли Spritelet мои данные?
- Нет. См. Политику конфиденциальности.
Правовая информация
Spritelet предоставляется по стандартному лицензионному соглашению Apple с конечным пользователем (Licensed Application EULA). Лицензии библиотек с открытым кодом, которые он использует, — в приложении: «О приложении» › «Сторонние лицензии».